StretchSense手指捕捉系統(tǒng)包含MoCap Pro gloves動捕手套和Hand Engine software動捕系統(tǒng)軟件兩個核心組成部分。除了獨立使用進行捕捉之外,還可以和Vicon、Optitrack、Xsens肢體動捕系統(tǒng)一起聯(lián)合使用。
StretchSense手指捕捉系統(tǒng)除了錄制FBX手指動畫數據之外,還提供面向MotionBuilder、Unity3D、Unreal Engine、Maya和 Xsens 的 stream live實時數據流插件,并對Vicon動捕系統(tǒng)提供時間代碼集成支持,可以輕松地將MoCap Pro手指數據與Vicon動捕系統(tǒng)的肢體數據進行同步。創(chuàng)造自然沉浸式的虛擬手部體驗
作為一種常見的創(chuàng)作工具,手部動作目前已經在角色動畫中作為一種輔助動作來使用,因為創(chuàng)作精細的手部動畫是一項非常漫長且高成本的工作。
內容創(chuàng)作的新形式-用手講故事
與眾不同的拉伸傳感器
的拉伸傳感器技術,獲得生產級的動畫數據
我們的手套使用了與其它手部動作捕捉解決方案截然不同的傳感器技術,提供高度可重復和更加準確的手部和手指運動測量。捕捉數據曲線非常平滑,不會出現(xiàn)大幅度的波峰、波谷以及關鍵幀丟失,這使得動畫師更容易使用它。
1.高精準度、可重復的運動測量
2.
無遮擋或漂移
3.生產級動畫數據
姿勢檢測和機器學習可根據您的 需求定制解決方案 無論你需要捕捉表演者流暢的動作,還是使用道具的特寫動作,HandEngine都可以滿足你的需求。手套校準時間不到一分鐘,方便多表演者同場表演時進行快速校準,最多可同時管理6名表演者。 的姿勢檢測技術可以讓你捕捉到流暢連續(xù)的手部動作,并與表演者同步做出可靠、穩(wěn)定的道具姿勢。
與姿勢庫相比,動畫師可以更快、更靈活地設置角色手部動作關鍵幀,而無需調整每個骨骼??捎糜谧烂娌蹲交蚓蛹夜ぷ鲿r捕捉關鍵幀。
在Hand Engine軟件中創(chuàng)建自定義姿勢庫,并且使用姿勢檢測技術來輸出與表演者身體動作同步的姿勢,極大程度減少了后期制作的時間。
手套板載一個micrSD卡插槽。原始動作數據會備份在存儲卡中,可用于其它應用。